package hello.core.member;
public enum Grade {
BASIC,
VIP
}
hello.core/member 패키지를 생성 후 enum으로 Grade(회원 등급)을 만들어준다
package hello.core.member;
public class Member {
private Long id;
private String name;
private Grade grade;
public Member(Long id, String name, Grade grade) {
this.id = id;
this.name = name;
this.grade = grade;
}
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Grade getGrade() {
return grade;
}
public void setGrade(Grade grade) {
this.grade = grade;
}
}
멤버 엔티티를 만들어준다! 아이디,이름,등급 3가지 속성을 가지고
생성자와 getter setter를 만들어준다!
package hello.core.member;
public interface MemberRepository {
void save(Member member);
Member findById(Long memberId);
}
멤버 저장소 인터페이스를 만들어준다.
저장하는 기능 , 회원을 찾는 기능!
package hello.core.member;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class MemoryMemberRepository implements MemberRepository{
private static Map<Long, Member> store = new HashMap<>();
@Override
public void save(Member member) {
store.put(member.getId(), member);
}
@Override
public Member findById(Long memberId) {
return store.get(memberId);
}
}
MemberRepository의 구현체를 만들어 준다!
값을 저장하기 위한 Map자료구조를 사용한다. <Long, Member>
저장하는 기능과, 찾는기능을 구현한다.
package hello.core.member;
public interface MemberService {
void join(Member member);
Member findMember(Long memeberId);
}
회원 서비스 인터페이스를 만든다.
두가지 기능!
-회원가입
-회원조회
package hello.core.member;
public class MemberServiceImpl implements MemberService{
private final MemberRepository memberRepository = new MemoryMemberRepository();
@Override
public void join(Member member) {
memberRepository.save(member);
}
@Override
public Member findMember(Long memberId) {
return memberRepository.findById(memberId);
}
}
이제 서비스 인터페이스에 대한 구현체를 만들었다.
가입을 하고 찾기 위해선 MemberRepository가 필요하다.
구현객체로는 MemoryMemberRepository를 사용한다.
join에서 memberRepository의 save를 호출하면
다형성에 의해 MemoryMemberRepository에 있는
save가 호출된다.
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